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Mas Que Um Serve Uma Familia BFRJ IP: 198.50.244.205:7779


    [FIXO] Regras Das Organizações COP´s

    SinistrO
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    Mensagem por SinistrO Sex Dez 02, 2016 4:26 pm

    ► REGRAS DAS ORGANIZAÇÕES
    Atualizado : 29/10/2016


    1.0 Caso o membro da organização faça uma abordagem e o outro player saia do jogo com os motivos. (Perdeu a Conexão, Conta Própria)
    O membro da organização pode puxar e continuar a abordagem e/ou matar o player.

    1.1 A participação de policiais na demanda de uma favela, só é permitido durante operações/mega operações. (Caso contrário Sujeito a punição).

    1.2 Toda operação, deve ter um /GOV, sinalizando o começo e o término da presença dos policiais dentro da favela. (Caso contrário Sujeito a punição).

    1.3 Só é liberado dominar favelas quando for feita operações nos tais locais (Caso contrário Sujeito a punição).

    1.4 Não é permitido a aplicação de /SU e REVISTAS dentro das favelas, apenas caso o player tiver sido abordado fora da favela e tenha corrido para área, o cop terá que ter provas da ocasião antes de adentrar e finalizar a abordagem. (Preso 15 minutos, denúncia fórum 30 minutos)

    1.5 Policiais podem caçar em favelas os procurados, porém sem aplicar /su.

    1.6 É permitido o uso de tanques apenas em operações nas favelas, sem exceções. (Rebaixamento/Perca cargo)

    1.7 Proibido criar barreiras / cones para matar (Sujeito a punição ou preso 20 minutos);

    1.8 Proibido matar player que estiver sem (/su) e limpo em (/hide) (Sujeito a punição 3 dias);

    1.9 Proibido entrar em favela sozinho, apenas entre com 3 membros se for preciso ou com operação (Sujeito a kick ou preso 10 minutos / Com denúncia no fórum sujeito a ser preso 30 minutos);

    2.0 Caso player seja abordado (/abordar) e o mesmo aceitar a abordagem, o mesmo deve ser arrastado (/arrastar) para o carro e a abordagem feita em um local seguro, caso o mesmo esteja procurado, poderá ser preso dentro da HQ com o comando /prendercop (Sem execuções, se o mesmo for executado após ter se rendido, o policial/militar será punido);
    * Se o mesmo aceitar a abordagem e logo em seguida usar /pular para não receber o su automático. Isso é considerado abuso de bug, caso tenha vídeo o mesmo poderá ser banido até 7 dias.

    2.1 Jetpack não deve ser utilizado em operação (Sujeito a prisão de 60 minutos);

    2.2 Proibido matar ou ficar com tanques de guerra e de água na gz (Sujeito a prisão de 60 minutos);

    2.3 Policiais e militares tem o livre arbítrio de retirar as drogas de um preso/detento. (Onde já se viu preso ter drogas?)



    ► Padronização do (/M)
    0 - O uso do megafone é obrigatório sempre que for realizar uma abordagem, usando o megafone para indicar ao jogador que está prestes a ser abordado pela polícia.

    1 - Caso o suspeito não colabore com os pedidos solicitados pela policia, o /su DOP deve ser aplicado.
    2- Caso o suspeito não chegue a parar para abordagem, o /su FUGA deve ser aplicado.
    3- Caso o suspeito receba qualquer tipo de /su em uma abordagem, o mesmo deverá ser abatido.
    4- Caso o suspeito reaja a abordagem com tiros, o mesmo deverá receber o /su TH e abatido.


    ► Exemplo de /m padrão:
    1- /m PARADO, ISTO E UMA ABORDAGEM!
    2- /m SE VOCÊ RESISTIR A ABORDAGEM SERA FICHADO!
    3- /m SE ATIRAR SERA FICHADO, OBEDEÇA A ORDEM!


    ► Tipos de (/SU)
    1- Desacato → Caso o policial venha a sofrer desrespeito de qualquer cidadão.
    2- Tentativa de Homicídio (TH) → Caso o policial, seja ele ou presencie alguém sendo vitima de tiros.
    3 - Invasão → Em casos de invasão a HQ's policiais
    4- Cúmplice → Qualquer infração cometida por um individuo, que seja contribuída com a ajuda de um terceiro.
    5- FUGA → Utilizado caso o player venha a abrir uma fuga de uma ABORDAGEM.
    6- Resistência a Prisão (RP) → Utilizando caso o player venha abrir uma fuga de um MANDATO DE PRISÃO.
    7- DOP → Desrespeitar á uma ordem policial!
    8- PID → Jogador com Porte ilegal de drogas.

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